皆様お疲れ様です。
みーしーです。
電車アタックをクリアしたので感想です。
| プレイ環境 | クリア時間 |
| PS5 | 10時間 |
【電車アタック】はスペインのインディースタジオ【Undercoders】が開発し発売された3Dアクションゲーム。
電車で走って跳んでトリックを極め、ハイスピードで日本全国を駆け巡るゲームです。
今作のディレクターのDavid Jaumandreuさんは日本の文化や鉄道が大好きのようで、作中にも実在の都道府県が登場。
ステージの演出やギミックとしてその土地の特徴が反映されてたりもしますよ。
「たくさんの人が、日本の電車を大好きなんです!」ハチャメチャ電車ACT『電車アタック』【開発者インタビュー】 | Game*Spark – 国内・海外ゲーム情報サイト
自分が今作を知ったきっかけは、楽曲担当にLotusJuiceさんと目黒将司さんが参加されていたからです!
久しぶりのペルソナコンビ!ありがたいなー!
しかも楽曲名は「Set for Destruction 」
Destruction!ベイべベイべ!

か、かっこよすぎる……!
この曲に出会ってから永遠リピート再生で聴き浸ってます。今も聴きながら書いてます。
ゲーム中でどう使われるのか、いつ流れるのか、ペルソナサウンド好きとして確認せねばなるまい!
といったところが購入理由になります。
一番語りたいところ


アクションゲーマーの対応力が問われるステージ設計
今作は電車で走って跳んで落ちて滑って潜って天地がひっくり返ったりしながら、トリックを極めたりレースをしたりロボットや怪獣や城と戦ったりするゲームです。
何を言っているかわからねぇと思いますが、ここはなんとか受け止めてください。
要はステージのギミックを高速でひたすら攻略する感じです。
動画で見ると、このぐらいのスピード感。
最初は細い道でバランスをとりつつ障害物も避ける。といったレベルですが、後半になるにつれ要求される操作がかなり多くなります。
それゆえ難易度はちょっと高めの部類に入るかもしれません。
しかしリトライはロード挟まずすぐ再開されるので、遊んでいてだれる部分はほとんどありませんでした。
夢中で遊んでいるうちに上達して、自分のプレイに酔いしれることができますよ。
たくさんのギミックを高速でさばきながらトリックもノリノリで極めて、うおー!俺が最強の電車アタッカーだー!とご機嫌な気分になれます。
ロボットや怪獣などのトンデモ要素が話題になる本作ですが、アクションゲームとしての達成感や満足感も充分に味わえました。
とはいえ奇抜なボス戦もしっかり面白い。
一番楽しかったのはやはり合体ギャルロボ戦!
結構序盤なのですが、このステージですっかり電車アタックの虜になってしまいました。
ゲーム後半部分につきネタバレ注意!
もう一つ楽しかったボス戦は星涼奈戦。


ここまで想像を越えてくるステージ構成の連続でしたが、このボス戦は更に一枚上のゲーム性でした。
アーティストである彼女の曲に合わせて、電車を走らせノーツを踏んでいく!
音ゲーとアクションジャンルを合体させたこの新感覚バトルが新鮮で楽しかったです。




リズムをつかむのは難しかったですが、曲に完全に乗れたときは超快感でした。
ストーリーラストにつき更にネタバレ注意!
最後は倒したライバルや仲間たちの協力で宇宙まで到達!


月に向かって電車で全力アタック!うおおぉぉぉ!!!
これが真の電車アタックだあぁぁぁーー!!!


ここまでの勢いと盛り上がりとの対比で、宇宙の静けさが沁みましたね……。
果たして絵美は地球に帰還できるのでしょうか。
シナリオ担当の方、絶対グレンラガン好きですよね?最高の展開でした。
社会人ゲーマーが遊んでどうだったか
・平日夜?休日向け?タイムパフォーマンスは?
ハイスピードアクションゆえに、プレイには集中力が必要です。
上手くギミックを捌けるところに快感があるので、平日の疲れた状態でのプレイだと達成感は薄いかも。
【休日に2~3時間ほど遊んで、ちょっと飽きたら別のゲームに移行】の流れが一番おすすめです。
クリア時間10時間ほどでしたが、シナリオの壮大感もあって満足度は高め!
この記事のように、人に勧めたくなる達成感と魅力がありました。


サブキャラもかわいいので癒され要素もちょっとあり。
※残念ながらこの娘は序盤にしか登場しません。悲しい。
まとめ


以上、電車アタックのざっくり感想でした。
興味が出てきたあなたも、共に電車アタッカーになりましょう!
電車アタックがおすすめな方!
- 10時間程度でサクッとクリアしたい方
- クオリティの高いゲーム楽曲に弱い方
- ぶっ飛んだ設定とシナリオを許容できる方
それではまた。











